Microsoft Second Light
Informações em mais de 2 dimensões unindo Microsoft Surface e Second Light
Este blog é uma compilação das principais notícias, artigos e informações ligadas à internet e comunicação digital, além de apresentar vagas de estágio e oportunidades. Todo material foi retirado de publicações on e off-line e seu objetivo é consolidar informações necessárias e interessantes aos alunos da disciplina de Comunicação Digital da ESPM SP.
Informações em mais de 2 dimensões unindo Microsoft Surface e Second Light
Postado por JC às 13:35 0 comentários
Via: Brainstorm#9
Para lançar o novo modelo 370Z 2009, a Nissan não vai utilizar campanha publicitária em televisão ou mídia impressa, nem vai fazer uma coletiva de imprensa, muito menos expor o carro em uma luxuosa feira de automóveis internacional.
O 370Z vai aparecer pela primeira vez publicamente no game “Need For Speed Undercover”, que a Electronic Arts lançará no próximo dia 18 de novembro. Só depois disso é que o carro ganhará as ruas no mundo real.
A cifra exata não foi revelada, mas a parceria da EA com a Nissan chega aos dois dígitos na casa dos milhões de dólares. Vale lembrar que nesse ano, o investimento das marcas em in-game advertising deve chegar a quase 270 milhões de dólares.
A Nissan quer atingir homens jovens adultos, entre 20 e 30 anos de idade, os principais responsáveis pelo sucesso da franquia “Need For Speed”, que chega a vender quase 10 milhões de cópias anualmente.
O acordo da montadora japonesa com a Electronic Arts é o mais caro e significativo, mas Ford e Porsche também investiram em aparições patrocinadas dentro de “Need For Speed Undercover”.
O vídeo abaixo mostra apresenta o Nissan 370Z dentro do jogo, e a galeria no site oficial dá destaque ao carro com fotos e mais vídeos.
Postado por JC às 11:53 0 comentários
A consultoria Nielsen Online divulgou dados das redes sociais que mais cresceram em setembro. Em um ano, a rede de microblog Twitter registrou crescimento de 343% no tráfego de usuários.
Cresceram também as redes Tagged (330%), Ning (251%), LinkedIn (193%), Last.fm (121%), Facebook (116%), MyYearbook (115%), Bebo (86%), Multiply (59%) e Reunion (57%).
A rede mais popular ainda é o MySpace, mas este cresceu apenas 1% desde setembro de 2007. Completam a lista de mais acessados os sites Facebook, Classmates, LinkedIn, Windows Live Space, Reunion, Club Penguin, AOL Hometown, Tagged.com e AOL Community.
Postado por JC às 12:06 0 comentários
Postado por JC às 11:20 0 comentários
Fonte: G1
O democrata Barack Obama descobriu uma nova frente de combate na disputa com o republicano John McCain pela presidência dos Estados Unidos: videogames.
Desde 6 de outubro, anúncios de Obama podem ser encontrados nas versões online de alguns dos principais jogos da produtora Electronic Arts, como "Burnout paradise" e "Madden 09".
No jogo de corrida "Burnout" o jogador pode cruzar com outdoors de Obama enquanto dirige pela cidade fictícia. Segundo Holly Rockwood, porta-voz da EA, a intenção é criar uma experiência autêntica para o usuário e provável eleitor.
Os anúncios só aparecem nos jogos de Xbox 360, em partidas disputadas pela rede Xbox Live. Rockwood diz que a campanha nos games vai ficar estampada até 6 de novembro e será visível em 10 estados norte-americanos - incluindo alguns decisivos na disputa entre Obama e McCain para as eleições de 4 de novembro.
"Nem todos os nossos jogos suportam anúncios de maneira dinâmica, mas esses, em particular, permitem essa oportunidade", diz a porta-voz. Os jogos de esportes "Nascar 09", "NHL 09" e "Skate" também contam com anúncios do candidato democrata.
Ao contrário do que muita gente pensa, a maioria de jogadores de videogame nos EUA não é tão adolescente. Um estudo divulgado pela Associação dos Softwares de Entretenimento (ESA, na sigla em inglês) em 2008 mostra que a média de idade do "gamer" é 35 anos, e 49% dos jogadores se situam na faixa de 18 a 49 anos. Apenas 25% têm menos de 18 anos.
Apesar de apostar nos games como um novo canal de campanha, Obama não é um grande entusiasta dessa forma de entretenimento. Durante um discurso em Chicago, ele, que tem duas filhas jovens, incentivou pais a "desligarem a TV e o videogame dez vez em quando e lerem um livro para seus filhos".
Essa não é a primeira integração dos games com políticas nas eleições norte-americanas de 2008. Em agosto, a fundação "Rock the vote" anunciou uma parceria com a Microsoft para permitir que usuários utilizassem o Xbox 360 para se “conscientizarem” sobre as eleições presidenciais de novembro. Utilizando a rede Xbox Live, os jogadores puderam participar de pesquisas de opinião e se registrar para poder votar em novembro.
Postado por JC às 10:52 0 comentários
Sim, eu sei que tem gente que critica o Surface por imaginar quem pagaria X mil dólares numa mesa touchscreen.
O filme abaixo, além de ser ruim (eu acho) também não ajuda a desmistificar essas críticas:
ok, ao invés de uma mesa enorme, pensem em qualquer objeto com a mesma funcionalidade, inclusive esse monitor que me obriga a usar o mouse (sim, já sei que tem monitor touchscreen, é disso que estou falando...)
Postado por JC às 17:56 0 comentários
São Paulo - Acesso em agosto atinge 24,3 milhões de brasileiros, potencializado por sites de turismo e esportes após Jogos Olímpicos de Pequim.
O número de usuários acessando a internet a partir de suas casas totalizou 24,3 milhões em agosto, aumento de 26,1% e relação ao mesmo mês do ano passado, segundo dados divulgados pelo Ibope//NetRatings nesta quarta-feira (01/10).
Na comparação com o mês de agosto de 2006, o número de usuários ativos representa um crescimento de 78% em relação ao 13,6 milhões registrados há dois anos.
Ainda que a quantidade de brasileiros navegando tenha aumentado, as horas gastas online caíram. Em agosto, foram 23 horas e 50 minutos, tempo 4,3% menor que o mês anterior.
Mesmo com a queda, o Brasil manteve a liderança no quesito entre todos os outros mercados globais, a frente de Reino Unido (21 horas e 45 minutos) e Alemanha (21 horas e 2 minutos).
Entre os conteúdos acessados, os destaque são as categorias "Viagens e Turismo", com acesso 52,2% maior que o mesmo mês no ano anterior, e "Esportes", potencializado principalmente pelos Jogos Olímpicos de Pequim.
Segundo o Ibope//NetRatings, 44,5% dos internautas brasileiros acessaram sites dentro da categoria, batendo o recorde anterior de 42,2% alcançado em julho de 2007 com os Jogos Pan-Americanos do Rio de Janeiro.
O interesse do brasileiro pela competição também foi o maior entre todos os mercados analisados pela consultoria, batendo França (42,2%), Reino Unido (41,1%) e Estados Unidos (41,7%).
Postado por JC às 18:04 0 comentários